
9月27日世博体育(中国)官方网站,外媒彭博社发文称,电子行业存在很严重的问题:游戏太多!这关于游戏可爱者来说是件功德,然则关于建立者来说,数目激增背后有着巨大的挑战。
彭博社记者Jason Schreier示意,当今电子游戏行业存在着供过于求的问题,当今的游戏果然是太多了。

在SteamDB网站上的数据透露,2024年,Steam上共发布了18626款游戏,这个数字极端浩瀚,对标2020年发布的9656款游戏来说,增长了约93%。
这位记者示意,尽管电子游戏行业也曾验了一段贫瘠的萎缩期,如各大游戏公司裁人等,但新游戏刊行却依旧剖释。
新游戏刊行数目过多,原因市多种种种的,举例东谈主们当今对游戏日益浓厚的酷好,新老玩家的慢慢麇集,玩家群体变得浩瀚,而关于建立者来说,种种简便的器用王人缩小了建立门槛。
这位记者操心的是,大批的新游戏增长,会慢慢导电子游戏市集过度填塞。关于游戏建立商来说,只是成为一款优秀的游戏仍是远远不够,比如2025年刊行的优秀,有普及120款游戏的M站评分普及80分,不得手便成仁。

这么的近况关于游戏玩家来说算是件功德,因为有大批的游戏他们不错选拔,而关于建立者来说,这齐备是一次挑战,如安在海量的游戏中让我方的游戏崭露头角,将会是一个极端需要原谅的问题。
那么屏幕前的你对此若何看?